Unity 自定义多边形mesh

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本帖最后由 ll112233 于 2019-9-26 15:25 编辑

闲来无事,琢磨点事。 最近项目中用到一些unity动态创建mesh的功能,抽时间写了一个demo。demo中包含了创建自定义多边形,并保存mesh为.obj文件。在此记录备忘。最终显示效果

1569481251(1).png (421.54 KB, 下载次数: 63)

1569481251(1).png

meshdemo.txt

76 Bytes, 下载次数: 102

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2019-10-15 11:52:30 只看该作者
请教一下,可以做一个圆环颜色的渐变吗
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2019-10-15 13:45:12 只看该作者
可以用这个创建UI吗
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2019-10-16 09:25:20 只看该作者
感觉很厉害的样子。下载下来看看
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顶四楼主.论坛是我们学习的动力
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谢谢楼主大大。
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2019-10-25 10:52:00 只看该作者
能不能绘制几何立体物体啊 大佬

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