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1.我在场景中设置一个木块,设置其质量为2,然后使用addforce,为什么F=20,M=2,而加速度a=1?根据F=ma,不应该是10吗?(FixedUpdate的间隔时间为0.02s,因此我加速度也是根据两次运行时间的间隔为0.02秒计算得出的)。另,物理材质中的静摩擦力,滑动摩擦力和弹力的系数都为0。





2.动量守恒的问题。我让小球在斜坡中周期滚动,在drag和angular drag都为0且物理材质的属性也都为0的情况下,小球的滚动速度还是越来越慢





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2020-1-7 11:31:49 只看该作者
不是应该除以0.02吗
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2020-1-7 11:32:58 只看该作者
你可以做自由落体实验 如果a<9.8  那就是有空气阻力

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楼主 2020-1-7 16:54:55 只看该作者
re9ret 发表于 2020-1-7 11:32
你可以做自由落体实验 如果a

第一个问题0.2已经改过了。但是第二个问题,自由落体我也试了,让他自由落体的时候加速度是符合G的,空气阻力也已经设为0.但就是在曲面坡道上会进行减速。

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5#
2020-1-14 12:24:17 只看该作者
我让小球在斜坡中周期滚动,在drag和angular drag都为0且物理材质的属性也都为0的情况下小球的滚动速度还是越来越慢


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