Editor编辑器 Unity2018.2 打包安卓ArgumentException: Illegal characters in path. 错误,请问有遇到过知道怎么解决吗?

5
回复
219
查看
打印 上一主题 下一主题
[ 复制链接 ]
5熟悉之中
823/1000
排名
3917
昨日变化

1

主题

128

帖子

823

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
68132
好友
6
蛮牛币
1430
威望
0
注册时间
2015-1-13
在线时间
331 小时
最后登录
2020-4-1
QQ
200蛮牛币
ArgumentException: Illegal characters in path.
System.IO.Path.Combine (System.String path1, System.String path2) (at <f2e6809acb14476a81f399aeb800f8f2>:0)
UnityEditor..AndroidComponentProperties.Read (System.String directory) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.AndroidComponentProperties.GetPackageRevision (System.String directory) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.BuildToolsVersion () (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK+SDKBuildToolsDetector.GetVersion (UnityEditor.Android.AndroidSDKTools sdkTools, UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK+SDKComponentDetector.Detect (UnityEditor.Android.AndroidSDKTools sdkTools, UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.Version minVersion, UnityEditor.Android.PostProcessor.ProgressHandler onProgress) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK.EnsureSDKComponentVersion (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.Version minVersion, UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK+SDKComponentDetector detector) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK.EnsureSDKComponentVersion (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.Int32 minVersion, UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK+SDKComponentDetector detector) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckAndroidSDK.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PrepareForBuild (UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.BuildTarget target) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PrepareForBuild (UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.BuildTarget target) (at <88edc2c3d52c431ca64da37d556b038f>:0)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.PrepareForBuild (UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:106)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)


IMG_4416(20200305-093102).JPG (632.53 KB, 下载次数: 5)

IMG_4416(20200305-093102).JPG

0

主题

79

帖子

90

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
331803
好友
0
蛮牛币
1
威望
0
注册时间
2019-9-16
在线时间
11 小时
最后登录
2020-3-25
沙发
2020-3-6 14:53:45 只看该作者
提示的是路径有非法字符

0

主题

79

帖子

90

积分

Rank: 2Rank: 2

UID
331803
好友
0
蛮牛币
1
威望
0
注册时间
2019-9-16
在线时间
11 小时
最后登录
2020-3-25
板凳
2020-3-6 14:55:52 只看该作者
打包的时候路径选择一个全英文路径试试
5熟悉之中
823/1000
排名
3917
昨日变化

1

主题

128

帖子

823

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
68132
好友
6
蛮牛币
1430
威望
0
注册时间
2015-1-13
在线时间
331 小时
最后登录
2020-4-1
QQ
地板
楼主 2020-3-9 11:22:23 只看该作者
1965528414 发表于 2020-3-6 14:55
打包的时候路径选择一个全英文路径试试

确实是全英文路劲。。不知道咋回事,一次报错,然后Unity任何版本都是这个错误,电脑重装SDK重下载就没问题了,之前什么都不行。
5熟悉之中
823/1000
排名
3917
昨日变化

1

主题

128

帖子

823

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
68132
好友
6
蛮牛币
1430
威望
0
注册时间
2015-1-13
在线时间
331 小时
最后登录
2020-4-1
QQ
5#
楼主 2020-3-9 11:23:38 只看该作者
1965528414 发表于 2020-3-6 14:53
提示的是路径有非法字符

嗯,sdk 和打包路劲报了非法字符的错误,电脑重装了搞定了。整了好几天没解决头都大
5熟悉之中
694/1000
排名
4341
昨日变化

5

主题

161

帖子

694

积分

Rank: 5Rank: 5

UID
201065
好友
0
蛮牛币
908
威望
0
注册时间
2017-1-11
在线时间
190 小时
最后登录
2020-4-3
6#
2020-3-19 13:14:15 只看该作者
有可能是AndroidSDK的问题
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册帐号

本版积分规则

,